Blender’da animasyon yapmanın birçok yolu var. Bunlardan biri de artan veya azalan sayılarla bir zamanlayıcı oluşturmak. Bu teknikle geri sayım veya ileri sayım animasyonu yapabilir, dijital saatler, üç boyutlu karşılaştırma videoları ve birçok farklı projede bu yöntemi kullanabilirsiniz.

İlk olarak, çalışma alanımızı düzenlememiz gerekiyor. Blender’da aynı anda farklı pencere tipleri açabiliriz. Geometri Düğümleri Editörü ile çalışabilmek için ekranı ikiye bölüp bir tarafı düğüm editörü, diğer tarafı 3D görünüm olarak ayarlıyoruz.

Ardından, düğümlerle metin oluşturuyoruz. String to Curves düğümü, yazıyı eğri (curve) olarak gösteriyor, böylece sahnede gözükmesini sağlıyoruz. Value to String düğümü ise sayıları metne çevirerek, değişen bir sayı görüntüsü oluşturmamıza yardımcı oluyor.

Animasyon yapabilmek için Value düğümü ekliyoruz. Bu düğüm, sayıyı değiştirmemizi sağlıyor. Eğer bu değere anahtar kareler (keyframes) eklersek, belirli bir zaman aralığında artan veya azalan bir sayı animasyonu oluşturabiliyoruz.

Blender, varsayılan olarak animasyonları Bezier interpolasyonu ile yumuşak geçişli yapar. Eğer sayının sabit bir hızla değişmesini istiyorsak Graph Editor'de interpolasyonu Linear (Doğrusal) olarak değiştirmemiz gerekiyor.

Son olarak, sayıları özelleştirmek için Decimal (ondalık) ayarını kullanabiliriz. Böylece sadece tam sayılar değil, ondalıklı değerlerle de animasyon oluşturabiliriz.

Bu yöntem, dijital saatler, geri sayım sayaçları veya animasyonlu veri göstergeleri gibi birçok projede kullanılabilir. Blender’ın sunduğu Geometri Düğümleri sayesinde kod yazmadan görsel olarak sayıları kontrol edebiliriz.